遊戲圈熱搜爆了!網易、暴雪正式官宣:回歸!再合作!
兜兜轉轉,網易暴雪“復婚”了。
4月10日上午,網易與暴雪同時發布公文稱,暴雪遊戲將要在2024年夏季回歸中國大陸市場,同時微軟遊戲將要與網易深化合作,結成战略夥伴。其中,包括《魔獸世界》、《爐石傳說》,以及其他基於《魔獸爭霸》、《守望先鋒》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》等國服屆時都將回歸。
同時,微軟和網易還達成了約定,嘗試將新的網易遊戲帶到Xbox及其他平台。這意味着網易將不僅只是暴雪遊戲的中國代理商,也將有機會成爲微軟系遊戲平台的开發商之一。
暴雪與網易分分合合的16年
網易與暴雪的合作最早可以追溯到2008年。當時暴雪宣布將旗下《星際爭霸II》《魔獸爭霸III: 混亂之治》《魔獸爭霸III: 冰封王座》,以及战網平台在中國大陸的獨家運營權,全部授予網之易。
2009年4月,網易又擊敗第九城市,拿下暴雪旗下熱門產品《魔獸世界》的大陸運營權。爲了獲得暴雪遊戲的代理權,網易需要支付高額的授權費、版權費以及咨詢費等。
2012年,網易與暴雪3年期滿並順利續約,隨後又接二連三地成功拿下多款暴雪遊戲,這些遊戲對當時網易的營收貢獻較大,也帶給了暴雪可觀的收入。
2014年,《爐石傳說》成爲網易暴雪首個全球同步公測的合作產品,網易CEO丁磊在2014年5月的財報會上表示,中國排在《爐石傳說》全球市場的第一名,不論用戶數還是營收都遠超其他市場。
2016年,現象級遊戲《守望先鋒》上线。產品當年累計銷量突破2000萬份,其中國服銷量超500萬份,約佔總銷量的四分之一。
但隨着暴雪遊戲的衰退,微軟的並購,考迪克的選擇,事情變得難看了起來。
雙方在合作接近十四年後,在2022年11月宣布“分道揚鑣”。
對於“分手”的原因,網易與暴雪各執一詞。暴雪在聲明中指出,雙方未就符合暴雪運營規則和對玩家及員工承諾的協議續籤達成一致。而網易則表示他們一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續約,但經過長時間的談判,仍然無法就一些涉及可持續運營,和中國市場及玩家核心利益的關鍵性合作條款與暴雪達成一致。
2023年1月24日0時,由網之易代理的《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神Ⅲ》《魔獸爭霸Ⅲ:重制版》《風暴英雄》《星際爭霸》系列產品宣布在中國大陸市場的運營已經正式終止,暴雪已關閉战網登錄以及所有遊戲服務器,同時關閉客戶端下載。
2023年2月初,網易發布了關於暴雪遊戲退款的公告並开放退款申請通道,通道开啓24小時,退款人數超104萬。
在解約風波後,網易、暴雪兩家公司的糾紛已經不止一次訴之法庭。
2023年4月底,上海網之易起訴暴雪,認爲其違反系列許可協議,要求退還3億欠款。
2023年6月,暴雪开始“反擊”,起訴網易侵權及不正當競爭。
但在2023年12月25日,在暴雪遊戲退出中國市場將近一年之時,“網易暴雪復合”的詞條驟然登上微博熱搜榜第一,猝不及防地引爆了遊戲圈。
針對這則傳聞,當時雙方均無回應。
此外,據報道原定於2024年1月18日开庭的上海網之易網絡科技發展有限公司訴暴雪娛樂有限公司計算機軟件著作許可使用合同糾紛案已被取消开庭,上海市浦東新區人民法院稱,开庭取消原因系原告撤訴。
2024年4月10日,網易遊戲與暴雪修復關系,官宣《魔獸世界》等遊戲回歸。鬧劇接近尾聲,千回百轉的“暴雪回歸記”塵埃落定。
形勢變了又沒變
在2022年底,一則公告宣告《魔獸世界》等遊戲國服將停止運營,這意味着網易和動視暴雪合作暫告一段落。
此後,在暴雪回歸中國的這條故事线上,暴雪和騰訊、字節跳動、米哈遊、完美世界、世紀華通、巨人網絡等企業傳出過牽手“緋聞”,但均無下文。
另外,在2023年10月份,微軟正式官宣,成功收購了動視暴雪,而微軟有可能推動暴雪遊戲國服回歸中國。
一位遊戲行業資深觀察者稱,暴雪娛樂在選擇誰作爲大陸代理運營者上,並無過多主動權。他坦言由於暴雪娛樂對代理運營者的苛刻要求,以及進口遊戲版號的“一號難求”,其選擇並不多。
“從理性看,最後兩家‘復婚’是最合理的;而微軟中國出於避嫌和版號的考慮,可能不會直接運營。”這位遊戲行業觀察者說。
12月22日,國家新聞出版署發布關於公开徵求《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》意見的通知。上述徵求意見稿規定,已批准出版的網絡遊戲內容發生實質性變動的,或者變更遊戲名稱、遊戲出版單位或主要運營機構的,網絡遊戲出版單位應當按規定履行相關審批手續。
業內人士分析稱,這意味着,國服新代理基本不可能通過購买方式獲得暴雪遊戲版號,這也意味着如果不是繼續由網易代理,那么就只能重新申請版號,時間可能會延長很久。
從暴雪在過去一年公布的財務數據上看,暴雪Q1財報中披露,全球活躍用戶從4500萬下滑至2700萬,營收也從前一個季度的7.94億美元直接下滑至4.43億美元,兩項數據幾乎雙雙折半。同時,在2023年1月退出中國市場後,這一季度動視暴雪在亞洲地區的收入爲3.06億元,對比2022年第四季度的3.81億美元,環比下降24.5%。
“近幾年,國產的遊戲自主研發和市場的競爭還是挺激烈的。如果暴雪遊戲停的時間太久的話,他們可能就會永遠喪失掉國內的這部分玩家了。”有遊戲主播此前表示。
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