8月16日,遊戲股震蕩走低跌幅居前,截至發稿,吉比特跌超5%,盛天網絡跌近4%,愷英網絡、三七互娛、神州泰岳等多股跟跌。

主力資金呈現大幅流出狀,其中神州泰岳流出超9000萬元,湯姆貓流出超8019萬元,掌趣科技超5415萬元。

回顧今年以來板塊走勢,6月下旬以來,遊戲股开始陷入低迷,持續下行,自6月20日的高點起,目前累計跌幅已超過18%。此前漲幅最大的昆侖萬維更是從最高70.66元/股跌到37元/股附近,期間累計最大跌幅超過50%。

不過總的來看,今年遊戲行業的回暖勢頭還是非常強勁。

其他消息面,8月15日,吉比特披露半年報,公司上半年實現營業收入23.49億元,同比下降6.44%;淨利潤6.76億元,同比下降1.8%。

除了吉比特,中青寶、北緯科技、拓維信息、掌趣科技等公司公布了中報,整體來看,除了掌趣科技,其余公司上半年淨利均出現大幅下降。


板塊上半年業績承壓


8月15日,吉比特披露半年報,上半年營業收入23.49億元,同比下降6.44%,這是吉比特2017年上市以來半年報營收首次出現下滑,淨利潤6.76億元,同比下降1.8%。然而,公司的境外收入卻實現了增長,達到了1.19億元,同比增長5.99%。

值得一提是,上半年營收淨利雙降,吉比特仍然豪氣十足拿出超七成淨利給股東進行分紅。根據半年報顯示,吉比特擬向全體股東每10股派發現金紅利70元(含稅)。

行業內,除吉比特之外,中青寶、北緯科技、拓維信息、掌趣科技等公司也公布了中報。具體來看:

中青寶今年上半年營收利潤雙雙下滑,半年度報告顯示,報告期內,中青寶實現營業收入1.28億元,同比下降20.28%;歸母淨利潤580.75萬元,同比減少50.06%;扣非後歸母淨利潤則爲-336.86萬元,同比減少147.04%,由盈轉虧。

北緯科技半年度報告顯示,報告期內,公司實現營業收入1.28億元,同比增長8.90%。實現歸屬於上市公司股東的淨利潤938.74萬元,同比下降35.24%。歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益淨虧損53.75萬元。基本每股收益爲0.02元。

拓維信息半年度報告顯示,報告期內,公司實現營收10.73億元,同比增長14.84%;歸屬於上市公司股東的淨利潤5781.47萬元,同比下滑25.04%;扣非淨利潤4184.51萬元,同比增長7.22%。

掌趣科技半年度報告顯示,報告期內,上半年公司實現營業收入4.58億元,同比下降29.28%;淨利潤1.55億元,同比上升77.50%。

事實上,讓遊戲板塊承壓的不止是業績,根據遊戲工委發布的2020年、2021年、2022年的《遊戲產業報告》,中國遊戲產業在三年內的實際銷售收入增長率分別爲3.7%、6.4%、-10.33%。業內指出,整體來看,國內遊戲行業雖然精品頻出,但已經進入了存量時代,行業增幅緩慢甚至負增長階段。

華鑫證券眼白同樣指出,遊戲行業的競爭從流量進入內容產品爲王,且新勢力未上市企業不斷分割存量市場也在倒逼上市企業加碼研發,進而也會帶來利潤端承壓。


板塊布局價值重現


根據遊戲工委(GPC)、中國遊戲產業研究院聯合發布的《2023 年 1-6 月中國遊戲產業報告》,2023 年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入爲 1442.63 億元,同比減少2.39%,環比增長 22.16%。顯然,遊戲市場已出現回暖跡象。

8月以來,已獲版號的上市公司核心儲備遊戲开始陸續上线。8月2日,愷英旗下《全民江湖》上线,8 月3日,創夢天地研發、騰訊發行的二次元射擊遊戲《卡拉比丘》上线,《賽馬娘》國服《閃耀!優俊少女》开啓預約,嗶哩嗶哩遊戲顯示預約人數已近 70 萬;後續還有《飛吧龍騎士》《石器時代:覺醒》《不朽家族》等新遊儲備。

這也意味着,一方面或給相關公司帶來業績增量,另一方面也將驅動遊戲行業收入增速繼續回升,疊加遊戲版號的穩定持續發放,提振行業發展信心,在近期遊戲板塊調整較多之後,或對估值帶來提振。

“隨着遊戲產業的人口紅利逐漸減退,用戶規模進入存量競爭階段,消費習慣逐漸回歸理性。”有遊戲行業人士表示,遊戲精品化是未來發展方向,同時搶抓人工智能升級帶來的產業機會,也是遊戲公司持續提升行業競爭力的關鍵。

浙商證券認爲,當前時間點遊戲板塊在經過一段時間的調整後,已具備較強的布局價值。板塊目前已經企穩,中報避險情緒之後的Q3板塊有望迎來反彈,中報披露後,業績較好的公司更有望擁有較高的彈性。



標題:遊戲股再度萎靡,存量競爭階段,機構:調整後,已具備較強的布局價值

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