截至2月8日12:00,由導演烏爾善執導的國民神話史詩電影《封神第二部:战火西岐》,影片票房已突破10億元大關。近日,有關影片中“殷郊法相”的爭議不斷,甚至有網友吐槽是“4500元特效”。

2月7日,導演烏爾善攜黃渤、於適、那爾那茜、費翔、娜然、此沙、劉潮、吳漢坤、百力嘎等一衆演員出現在杭州路演現場,面對面爲觀衆解惑答疑。

有趣的是,映後的互動環節上,於適、那爾那茜、劉潮、吳漢坤、百力嘎還爲杭州觀衆現場重現了“姬發孟津渡設伏”的名場面。楊戩的飾演者此沙也向觀衆們展示了楊戩“五行遁術”中木遁、水遁、火遁、土遁的手訣和動作,一旁的黃渤還用“姜子牙潑水召喚楊戩”這一名場面中的台詞爲此沙搭戲。

那爾那茜、劉潮、吳漢坤、百力嘎也向觀衆們展示了魔家四將使用法器的施法過程和手訣動作。不僅如此,導演烏爾善還分享魔禮海在使用風火琵琶進攻時,左右手所施法術並不相同,“一手爲火球,一手爲聲波”。

在《封神第二部》中,曾被殷壽(費翔 飾)下令斬首的殷郊(陳牧馳 飾)得元始天尊(陳坤 飾)之力“接頭”復生,並擁有了“三頭六臂”的強大法相。不過“殷郊法相”的形象設計也引起了不少爭議。

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2月7日,導演烏爾善對此回應說:“殷郊本身是一個受到殘酷對待的角色,其三頭六臂法相也呈現了憤怒、悲哀、莊嚴三重心理投射,是一種猙獰的狀態。三頭六臂殷郊法相並不是像魔家四將一樣的物理實體,而是一個能量體、一個‘法身’。同時因爲殷郊的真身還在,所以他在战鬥時會呈現出能量體狀態,殷郊法相的視效呈現正是源於這一創作理念。”

談及“殷郊法相”的視效制作,導演烏爾善還透露:“其在制作難度和創新性上,超越了像影片中雷震子這樣的數字角色,用到了‘體積捕捉’這一全新技術。正如雷震子這一數字角色在《封神第二部》中於制作上的提升一樣,由於‘體積捕捉’這項全新的技術仍有需要提升的部分,在未來我們也會將三頭六臂殷郊法相呈現得更有質感。”

飾演姜子牙的黃渤也表示,主創團隊後續會吸收大家的感受和建議,讓影片得以更好地呈現於觀衆面前。

剛剛,《封神第一部:朝歌風雲》《封神第二部:战火西岐》後期視效管理公司也發布聲明回應,表示殷郊法相由外包公司制作是不實信息:

1、《封神第二部》三頭六臂殷郊法相是“外包公司4500元制作”爲不實謠言。

2、《封神第二部》正片使用視效鏡頭約2000個,由10家中外視效公司聯合完成:Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN、墨境天合、可牛影視、猿人影視、樂唐映畫、泰然若晴、鴻洲影視、鎏火影視。

3、三頭六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,代表作:《2012》《權力的遊戲》《星際穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金剛》等。

4、三頭六臂殷郊法相採用Volume capture技術,實現超高精度、動畫自然流暢的數字角色制作方案。三頭六臂殷郊法相的數字角色,從視效概念設計、數字資產开發、動態測試、體積捕捉、渲染等流程,制作周期超18個月。

5、《封神第二部》視效鏡頭佔全片86%,超70%視效鏡頭由中國團隊完成,關鍵幀概念設計、人物與異獸概念設計、人物造型設計、美術場景等核心視覺創作部門均由中國團隊完成。

所有涉及影片視效制作的不實信息,均已取證,後續保留追究法律責任的權利。

上海魅思電影科技有限公司

2025年2月9日

來源:橙柿互動·都市快報 記者 宋贇

(來源:橙柿互動·都市快報)



標題:《封神2》導演和特效公司闢謠4500元外包的殷郊特效

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