今天,市場終於一改頹勢迎來了,遊戲股午後也掀起了集體狂歡。

截止A股收盤,遊戲板塊大漲超6%,昆侖萬維漲超12%,愷英網絡、姚記科技漲停,神州泰岳、三七互娛漲超7%。

自去年6月下旬以來,遊戲股一直處於震蕩下行態勢。截至今日,該板塊已經累計跌逾45%。

同時,港股手遊股也一度大漲超5%。金山軟件、嗶哩嗶哩大漲超8%,禪遊科技漲超7%,IGG、網易、家鄉互動漲超6%,心動公司漲超5%,騰訊漲超4%,飛魚科技、中手遊、網龍等紛紛跟漲。

消息面上,國家新聞出版署曾在2023年12月22日就《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》公开徵求意見,意見反饋截止時間爲2024年1月22日。

目前,該意見稿的鏈接已顯示“404”,此舉或是今日提振遊戲股的重要因素。

此前《辦法的》第十八條規定,限制遊戲過度使用和高額消費。

網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵;
網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行爲;
所有網絡遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行爲,應進行彈窗警示提醒。

在“網絡遊戲的宣傳推廣規範”方面,《徵求意見稿》第二十九條提出,網絡遊戲直播不得出現高額打賞。

針對未成年人保護,徵求意見稿提出八項規定,其中包括網絡遊戲直播不得出現未成年人打賞情況。

在新規宣布的當日市場便掀起一輪“腥風血雨”的大動蕩,,A股遊戲板紛紛上演跌停潮,港股幾家遊戲巨頭股價直接遭“重錘”。

行業的嚴監管,加劇了市場對遊戲行業未來前景的擔憂。

不過在遊戲股經歷了“大震蕩”之後,國家新聞出版署表示將通過“認真研究”公衆意見來改善規則。並且在12 月批准了105款國產網絡遊戲版號——超過了平均月份。

數據顯示,2023年共發放遊戲版號1075款,其中國產977款,進口98款,達近三年來最高數值。業內人士指出,版號的穩定核發和穩步增長給廣大遊戲企業喫了“定心丸”。

而當下,國家新聞出版署刪除《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》鏈接,似乎再度讓市場嗅到了一些“信號”。

有分析師稱,這次刪除是“不尋常”的,《辦法》可能會進行修訂。

海通證券分析師胡曉岳在一份報告中表示,取消公告可能表明“新措施可能會有進一步的變化”。因爲以往即使在咨詢期結束後,徵求意見的監管措施也有留有記錄。



標題:暴力反彈!港A遊戲股大猛攻,國家新聞出版署“最新動作”引爆,什么信號?

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