6月9日,電影《變形金剛7》在院线上映。老編我剛剛觀影結束,基於自己的觀影體驗,看法如下。這是一部典型的三幕式的爆米花電影,打鬥是較爲精彩的,情緒也是到位的。同時,這部電影能夠看2D的話,千萬不要選擇3D。

先說三幕式。《變形金剛7》在三幕式敘事上,非常直白,沒有繞彎子。這種敘事的好處就是,該高潮的時候,肯定高潮。這部電影帶給影迷們觀影高潮的方式也特別簡單直白,就是靠打鬥。一言以蔽之,打滿三次,一次比一次勁爆。這其實就是典型的爆米花電影路數。

在打鬥上,《變形金剛7》沒有跟影迷打折扣。變形金剛們首次和壞人大战,打不過對方,被完爆了一次,大黃蜂還陣亡了。這一次,就已經算是較爲精彩了。但這一次,畢竟大的陣仗不夠大。這算是第一幕的开胃菜。

到了第二幕的時候,變形金剛的好朋友們也加入了,大家一起和反派們在山區公路上大战。這次的打鬥,因爲一群猩猩、猴子和大鳥(都是機械的)地加入,而顯得更爲精彩了。看好萊塢的爆米花電影,影迷沒必要浪費腦細胞記住這群主角的名字,知道它們是猴子或者大鳥,就不錯了。漫威的,也是如此。把好萊塢的電影角色當家珍一樣數的,純屬浪費時間。

到了第三幕的時候,就是終極大战了。正派這邊,一上就是一群,大黃蜂也復活了。反派這邊,顯然也增加了人手。最大的反派從外太空向地球投放機器人。這其實就是群體大战了。最後這一幕最有意思的是幻影和男主的結合。幻影這家夥,在影片當中,有點死侍的意思,風趣幽默。

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我在講武打片的時候,提到了一點內容,那便是,武打片必須率先解決一個核心問題:爲什么而打。《變形金剛7》這樣的機械爆米花電影,也照樣要解決這個核心問題。這群機械碎片們,爲什么而打。因爲是全球上映,它需要在這個核心問題上,讓全球觀衆都認可才行。

《變形金剛7》很聰明,它找了一個大概念,然後等着影迷們自己帶入小概念。它的大概念是,宇宙大帝這個壞家夥,要吞噬一個接着一個的星球,像大猩猩喫東西那樣的吞噬。變形金剛和他們的朋友們,乃至於地球人,都要聯合起來,維護生命的延續,不讓生命毀於宇宙大帝。

這個大概念,便是保衛宇宙當中的生命。小概念上,就讓全球的影迷們自己帶入了。誰是宇宙大帝,一千個影迷,有一千個看法。好萊塢的商業片,喜歡玩兒這種較爲聰明的大概念。尤其是保衛宇宙和平這件事情上,它們的大量電影都這么做。因爲這個大概念,能夠在全球流通。它要是說,它保衛印第安文明,估計全球影迷都要笑了——誰信啊。

作爲機械爆米花電影,這部《變形金剛7》不會讓影迷昏昏入睡,不沉悶物料。您看看,我對好萊塢爆米花影片的要求多低啊。對於這類電影,能夠不催眠,其實已經很不容易了。我看《變形金剛》的前幾部電影的時候,有幾部,都是睡着的。打鬥不升級,畫面搞得昏天黑地的,就容易催眠影迷。

這次的《變形金剛7》,雖然在打鬥當中的畫面亮度還湊合,但是,影迷們切勿選擇3D觀影模式。這部影片拍攝的時候,沒有3D的,這是後期制作的。所以,如果您3D觀影,最直觀的感受是,太黑了,畫面好暗淡啊。同時,會感覺,這算是哪門子3D啊,根本不給力啊,缺乏3D的那種刺啦冒火、迎面而來的感覺啊。

影院喜歡搞這種“僞”3D,原因簡單,多賣點兒錢罷了。3D電影,不僅可以略微提高票價,而且可以現場售賣3D眼鏡。這些,都是各大影院盈利的路子。但是,這類拍攝制作的時候根本沒有3D的電影,硬搞3D模式上映,是對電影本身的傷害。《變形金剛7》,能看2D的,就千萬不要選3D的。

《變形金剛7》也有“槽點”。以往的《變形金剛》電影當中,男女主角都很漂亮,尤其是女主角,簡直是大颯蜜。這次的電影當中,女主角更像是咱們身邊的女同志們,特別有生活的親和感,颯的感覺,少了一點。(文/馬慶雲)



標題:《變形金剛7》上映,三幕式電影,打鬥精彩,情緒到位,3D很差

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