迪士尼盈利超預期,流媒體虧損收窄,全年利潤展望高於預期
周三美股盤後,迪士尼(DIS.US)公布了2024財年第一財季業績。
業績顯示,雖然營收不及預期,但利潤、全年業績指引高於預期,而流媒體虧損收窄。主因削減成本帶來的效益以及其國際主題公園的強勁表現。同時,該公司表示將提高股息、回購股票,並向Epic投資15億美元。
財報公布後,股價在盤後交易中一度上漲約7%。
盈利超預期
具體來看,財報顯示,迪士尼Q1營收爲235.49億美元,同比基本持平,不及分析師預期的238億美元。總體運營利潤爲38.76億美元,同比增長37%,好於分析師預期的33.0億美元;調整後的每股收益爲1.22美元,同比增長23%,好於分析師預期的0.99美元。
按業務劃分,娛樂業務(包括迪士尼所有的流媒體和媒體業務)營收同比下降7%至99.81億美元,體育業務(包括ESPN)營收同比增長4%至48.35億美元,體驗業務(包括迪士尼的主題公園、酒店、郵輪和周邊產品)營收同比增長7%至91.32億美元。
Q1 Disney+訂閱用戶數爲1.496億,不及分析師預期的1.512億;EPSN+訂閱用戶數2520萬,不及分析師預期的2639萬;Hulu & Live TV(電視直播)訂閱用戶數460萬,不及分析師預期的462萬;總體Hulu訂閱用戶數4970萬,高於分析師預期4918萬。第一財季娛樂營收99.8億美元,不及分析師預期105.2億美元;體驗營收91.3億美元,高於分析師預期90.4億美元。
此外,爲了向投資者示好,總部位於加利福尼亞州伯班克的迪士尼將其股息提高了50%,達到每股45美分,並批准了一項年度30億美元的股票回購計劃。
流媒體盈利能力成爲焦點
雖然訂閱用戶數不及預期,但包括Hulu和ESPN+在內的整體流媒體虧損從一年前的10.5億美元大幅縮減至2.16億美元。
迪士尼表示,得益於削減成本,預計全年利潤將增長至少20%,調整後EPS大約爲4.60美元,高於分析師預期4.27美元。預計第二財季Disney+核心訂閱用戶數將增長550萬-600萬。
其中娛樂部門的流媒體虧損從去年同期的9.84億美元收窄至1.38億美元;然而,由於這些增長,核心 Disney+ 用戶(不包括其印度產品 Disney+ HotStar)環比下降了 130 萬。
根據迪士尼指引,訂戶流失略高於華爾街的預期,普遍估計將流失約70萬Disney+核心用戶。
迪士尼預計,第二財季Disney+核心訂閱用戶數將增長550萬-600萬,並繼續預測其流媒體業務將在本財年第四財季實現盈利。公司還預計,在核心Disney+ ARPU與第四季度相比環比增長0.14美元之後,每用戶平均收入(ARPU)將持續保持積極勢頭。
同時在最近的價格上漲中,迪士尼還將开始對密碼共享實施打擊。迪士尼表示,可能要到今年下半年才能看到這些舉措的“顯着好處”。
就在財報發布之前,迪士尼向Disney+用戶發送了通知,警告說將從3月开始限制账戶共享。就在Hulu向訂閱者發送類似通知的幾天後,該公告就發布了。
首席執行官鮑勃·艾格(Bob Iger)此前曾表示,共享帳戶的用戶數量“很大”,他首先透露,該公司將在8月份的第三財季財報電話會議上解決密碼共享問題。
值得一提的是,在 Iger將公司重組爲三個核心業務部門後,迪士尼最近調整了其報告結構:迪士尼娛樂,包括其整個媒體和流媒體投資組合;體驗,包括公園業務和體育,包括 ESPN 網絡和 ESPN+。
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